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移动、复制、旋转与镜向实体

移动复制旋转缩放和伸展实体菜单
变换菜单中的移动、复制和旋转已开放;缩放与伸展入口当前不属于可执行流程。

草图实体变换用于整体调整已选几何。移动和复制支持“从/到”与“X/Y”两种输入方式;旋转需要旋转中心和角度;镜向需要待镜向实体和一条有效镜向轴。

变换前准备

  1. 进入目标草图编辑。
  2. 选择完整的变换对象。闭合轮廓或槽口应选择其整体,避免遗漏组成边。
  3. 检查对象与未选几何之间的关系和尺寸。
  4. 从草图工具栏选择移动、复制、旋转或“镜向与阵列”中的镜向实体。

为保证刚体变换能够完成,阻碍变换的固定、水平、竖直或跨选择集关系可能被解除。提交后应检查几何关系和尺寸,而不只检查位置。

移动实体:从/到

  1. 在“要移动的实体”列表确认选择。
  2. 选择“从/到”。
  3. 激活“起点”选择框,在视口选择抓手点。
  4. 移动指针,预览从起点到当前目标点的整体位移。
  5. 在视口单击目标点,或使用属性面板确认。

起点和目标点都会使用草图平面的点捕捉,并统一遵守“草图 → 几何关系/捕捉”中的“激活捕捉”总开关及各捕捉项配置。关闭总开关时,起点和目标点都使用草图平面自由落点;预览期间,当前移动对象不会作为自身吸附目标。

移动圆、圆弧、椭圆、抛物线和样条时,命令按刚体变换同时驱动其全部定义控制点;移动只改变位置,不改变圆半径、圆弧半径、椭圆长短轴或曲线自身形状。

闭合轮廓中只选择一条或数条组成边时,移动会把所选成员从原轮廓连接中拆出,并保持所选相邻边之间原有的共享端点。预览刷新或取消不会在场景中遗留额外端点;确认后只保留最终移动结果。

移动实体:X/Y

  1. 选择“X/Y”。
  2. 输入 X 和 Y 方向位移,单位为毫米。
  3. 检查正负方向和预览。
  4. 确认移动。

“重复”按最后编辑轴的步长更新位移并刷新预览。每次确认前都应核对累计位置,避免把预览值误认为增量值。

复制实体

复制的输入方式与移动一致,但原对象保持不变:

  • 从/到:选择源对象和起点,移动指针预览副本,在目标位置单击确认。
  • X/Y:输入副本相对源对象的位移,检查预览后确认。

副本会获得独立对象身份。只有完全位于复制选择域内的内部关系可以随副本重建;引用未复制外部对象的关系不会被错误带入。复制尺寸时,应明确选择需要一并复制且引用闭合的尺寸。

旋转实体

  1. 选择“旋转实体”。
  2. 在“要旋转的实体”列表检查对象。
  3. 激活“旋转中心”,选择草图点、端点、世界原点或当前草图会话中的有效投影参考点。
  4. 旋转中心固定后,视口显示草图 X、Y 和法向 Z 三轴标记;“角度”输入框自动获得焦点并全选原值。
  5. 直接键入旋转角度,或从中心附近按住鼠标拖动以设置角度。
  6. 检查旋转方向、三轴指示和实体预览后确认。

旋转中心取点使用与移动/复制一致的草图点捕捉配置。角度正负决定旋转方向;鼠标拖动、三轴方向、视口预览和属性面板共用同一个角度值。若结果反向,修改角度符号,不要通过多次旋转抵消。

重新激活“旋转中心”时,系统会先回滚旧中心产生的预览,再清除旧中心和角度,随后等待新的单点选择。这样可以避免新中心立即套用上一轮旋转。三轴标记只存在于当前命令,不进入草图、选择、保存或撤销链路。

镜向实体

  1. 进入二维草图编辑并启动“镜向实体”。
  2. 在“要镜向的实体”中选择一个或多个草图实体。
  3. 选择“镜向轴”。可用对象包括当前草图中的非退化普通直线、中心线或构造直线,与草图共面的线性模型边,以及与草图平面存在唯一交线的基准面或平面模型面。同一条草图线不能同时作为待镜向实体和镜向轴。
  4. 选择是否勾选“复制”,检查实时预览后确认。

勾选“复制”会保留源实体并创建独立身份的镜向副本,每一对源实体和副本通过实体级对称关系保持联动。确认后拖动任一侧的实体或定义控制点,另一侧会按完整实体定义同步,圆半径、圆弧方向、椭圆方向、样条控制点顺序和槽口拓扑不会退化为彼此独立的散点关系。直线端点拖到精确重合时,该无效零长度帧不会写入草图;在同一拖拽中继续越过后,下一有效帧会正常反序并继续驱动另一侧。

取消勾选“复制”不会创建副本或对称关系,而是把原实体反射到镜向位置并保留实体身份。删除对称关系任一侧实体时,对称关系随之移除,未被删除的副本仍作为独立实体保留。

外部镜向轴保存稳定的模型拓扑或基准面身份,不生成隐藏草图线。模型重建后会按当前来源重新解析;来源被删除、退化或不再满足二维交线规则时,关系进入悬空状态并停止几何写回,避免使用失效轴继续改变草图。

框选实体

变换命令内也可框选对象:从左向右只加入完全包含对象,从右向左加入与选择框相交的对象。框选会向当前实体列表追加对象;重复命中不会移除已有选择。需要移除时,在属性面板选择列表中删除相应条目。

取消与撤销

  • 预览阶段按 Esc 或单击取消,不提交几何变更。
  • 确认后,移动、复制、旋转或镜向各形成一条文档历史,可使用撤销/重做恢复。
  • 变换已经确认后不要用命令内部返回代替文档级撤销。

结果检查

  1. 轮廓是否整体移动,没有遗漏边或控制点。
  2. 与未选对象的连接是否按预期保留或断开。
  3. 尺寸和几何关系是否仍满足设计意图。
  4. 复制结果是否与源对象保持独立身份。
  5. 上色轮廓是否仍能识别正确区域。
  6. 镜向复制的两侧是否保持对称,拖动控制点越过另一端后是否仍能正常反序联动。