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选择对象

装配体视口和设计树中的组件选择状态
视口高亮、设计树选中项和底部状态栏应指向同一对象。

选择结果决定命令实际处理的对象。PuppyCAD 支持视口单选、多选、方向框选以及从设计树选择;活动草图还会限制可选范围,避免跨草图误操作。

单选与清除

  • 在三维视口中单击可见对象进行选择。
  • 在设计树中单击节点,可选择被遮挡或难以点中的对象。
  • 单击空白区域可清除普通选择;活动命令中是否清除由当前选择框决定。
  • 选中结果会在视口和设计树之间同步高亮,确认高亮对象后再执行命令。

多选

按住 Ctrl,macOS 上按住 Command,再逐个单击对象:

  • 单击未选对象:加入选择集。
  • 单击已选对象:从选择集中移除。
  • 松开修饰键后单击其他对象:通常改为单选。

属性面板处于对象收集状态时,应同时观察选择框中的条目数量。视口高亮不一定代表对象已经进入当前参数框。

方向框选

按住鼠标左键在空白区域拖出选择框。拖动方向决定命中规则:

拖动方向命中规则适用场景
从左向右只选择完全位于选择框内的对象精确选择一组完整对象
从右向左选择位于框内或与边界相交的对象快速捕获穿过指定区域的对象

框选结束后,应检查选择数量和高亮范围,尤其是零部件重叠或草图实体密集时。

草图编辑期间的选择边界

进入草图编辑后,普通选择会优先限制在当前活动草图中,其他草图实体不会作为常规编辑对象。这能防止删除、变换和尺寸命令误作用到其他草图。

“转换实体引用”需要引用模型边或其他可转换几何体,因此它会使用自己的选择规则。退出该命令后,选择范围恢复为当前草图的编辑边界。

世界原点及特征面角点、边中点在草图平面上的会话投影只用于捕捉。它们不会作为普通可选对象响应单击、Ctrl/Command 多选或方向框选,也不会出现在设计树中。需要引用模型几何时,应启动“转换实体引用”并选择真实来源,不要把临时捕捉提示当成已经创建的草图点。

选择被遮挡对象

  1. 先旋转视图,确认目标对象的空间位置。
  2. 切换显示样式或临时隐藏遮挡对象。
  3. 从设计树按名称和层级选择目标。
  4. 需要精确选择边、面或轴时,放大后再单击。

不要仅凭颜色判断对象类型。启动命令后,应同时核对属性面板的选择类型和条目。

选择后命令仍不可用

常见原因包括:

  • 文档类型不匹配,例如在零件上下文使用装配命令。
  • 选择的几何类型不满足命令要求。
  • 当前处于另一个未结束的编辑或绘制命令。
  • 选择属于只读预览,不能执行模型修改。
  • 对象已隐藏、抑制、删除,或引用已因上游修改而失效。

先按 Esc 退出当前交互,再清除选择并按命令要求重新选择。仍无法操作时参阅命令与界面状态排障